ゲーマーの軌跡

今までやってきたゲームの思い出を残す

【プリコネ】SPダンジョン踏破&☆6開花!

こんばんは。

今回はプリコネのお話。

 

SPダンジョン踏破!

今回のSPダンジョンをクリアしました。

SPダンジョン50階踏破

 

今回のSPダンジョンは難易度高めですが、キャラがある程度揃っていたので何とかクリア出来ました。

アメスニュネカを持ってない人は今回のSPダンジョン踏破は難しそう。

 

基本的に楽にクリアしたいと思う人間なのでSET切り替え程度しかやらないんですが、今回は9Fのジャッカルシーフが強くてそこだけ手動でやってました。

 

10Fの黒月の守護像・白陽の守護像はほぼSETのみの4凸ごり押しで行けましたね。

こいつらは素直な挙動してくれるからオートで済むので助かります。

 

 

今回は50階踏破しましたがきつく感じたら40階くらいで止めると思います。

報酬だけで見ると30階まで行ければ十分ですしね。

 

 

イリヤ、シノブ☆6開花!

イリヤ☆6

シノブ☆6

イリヤシノブが☆6になりました。

シノブの☆6の立ち絵が好きですね~。ハロシノと似たようなオーラを感じる。

 

SPダンジョンでイリヤがさっそく活躍していました。

 

 

シノブはアリーナキャラですが扱いが難しいというのが正直な感想。

水着サレンと組み合わせると強そうだったけど他のキャラでも代用できるのでいまいちでした。

まだ出たばかりのキャラでDB登録もされてないのでそこを強く生かしたい。

 

 

 

次の☆6キャラはトモになりましたね。

プリコネ始めたときは結構活躍してくれてましたが、それ以降は全く使ってなかったので嬉しいです。

 

それでは今回はこの辺で。

 

 

 

 

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【プリコネ】プリコネの自己紹介

こんばんは。

今回は「プリンセスコネクト!Re:Dive」の自己紹介です。

 

プロフカード、手持ちキャラ(2022/09/21現在)

プロフカード

手持ちキャラ



 

 

プリコネを始めたきっかけ

同じサイゲのゲームShadowverseをプレイしていて、2回目のプリコネコラボが来た時です。

1回目のコラボはコッコロ、ペコリーヌ、キャルのリーダースキンが来た位だったので「こんなキャラいるんだな~」程度にしか思ってなかったです。

 

2回目のコラボでは新パック「アルティメットコロシアム(UCL)」に一部プリコネキャラがカード収録、リーダースキン追加、プリコネ仕様のグランプリ追加がされました。

 

その時のグランプリで聴いたBGMがとても印象に残って始めるきっかけになりました。

 

高みを目指して(バトルアリーナBGM)


www.youtube.com

 

始めたのは2020年1月なので2年半くらいでしょうか。

今でもよく聴くBGMですが全く飽きませんね!

 

 

 

好きなキャラ

マイプロフカードに映っていますが一番好きなキャラはリノです。

リノ(クリスマス)

正直、今プリコネをやってる理由の95%はこのキャラを眺める為ですね・・・。

現在では通常リノ、リノ(ワンダー)、リノ(クリスマス)と3人いますが、何時かはリノ(バレンタイン)も出してください・・・。

 

 

 

プリコネのプレイ方向性

・ストーリー

 貯まってきたら一気に消化するタイプ。一応ストーリーは追ってます。

 

・イベント

 興味のあるイベントは見る。最近だとキャンプ系イベントのストーリーは見ました。

 イベント限定キャラは強そうなら全力で回しています。

 

・育成

 ノーマル4倍は100割終わる14回まで、3倍は10回まで、2倍は60割終わる6回まで。

 ハード系は60割終わる6回まで。

 専用レベルの要求値が高いキャラは回数回復もします。 

 装備やメモピに余裕を持たせたいので結構回ってると思います。

 

・アリーナ、プリンセスアリーナ

 ある程度の順位(日給200ジュエル程度)が取れてれば良いと思ってます。

 順位落ちて無ければ一度も殴らず、結構落ちてたら挑戦回数分殴る程度。

 15時戦争は参加していません。

 

・クランバトル

 300~500位の完全自由凸クランに所属しています。 

 夜に楽したいので人がいない朝にささっと3凸消化しています。

 スコアは全く気にしてません。手動×、やってもSETの切り替えのセミオート程度。

 

・課金

 基本デイリージュエルパックのみ購入しています。

 他は期間限定のサプチケくらい。

 有償ジュエルが完全になくなりそうになったら月末のジュエルを買うかも。

 

 

最後に

プリコネは自分のやってきたゲームの中でも大分やってるし、思い入れもあるゲームなのでこれからも続いてほしいですね。

欲を言うと限定仕様のリノ別衣装が来てほしい・・・!

 

それでは今回はこの辺で。

 

 

 

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【プリコネ】過去ガチャ結果まとめ

(2024/3/30現在)

プリコネ始めた頃からガチャ画像残ってるキャラを何連で引いたか書いていくだけ。

PUじゃないキャラ、覚えていないキャラは書きません。

基本引いた順番に書いてます。

 

 

以下引いたキャラ

 

ペコリーヌ(プリンセス):10連

水着スズナ:10連

水着サレン:70連

キョウカ(ハロウィン):300連(天井)

コッコロ(プリンセス):300連(天井)

キャル(ニューイヤー):110連

水着ジュン:33連

ラビリスタ:31連

エミリア:70連

レム:300連(天井)

チカ(クリスマス):300連(天井)

ヒヨリ(プリンセス):300連(天井)

ネネカ(ニューイヤー):24連(2枚抜き)

ユイ(ニューイヤー):6連(単発)

シェフィ:54連

キャル(プリンセス):51連

作業アオイ:61連

レイ(プリンセス):200連(天井)

水着エリコ:101連

水着チカ:194連

ハツネ&シオリ:30連

クレジッタ:141連

ホマレ:91連

イオ(ノワール):10連

リノ(クリスマス):200連(天井)

ミソギ&ミミ&キョウカ:20連

シェフィ(ニューイヤー):110連

ペコリーヌ(オーバーロード):61連

ユニ(聖学祭):82連

キャル(オーバーロード):60連

ランファ:20連

アユミ(怪盗):200連(天井)

イノリ(怪盗):200連(天井)

サレン&アキノ:91連

水着レイ:11連

水着ユイ:200連(天井)

水着ミミ:22連

水着キョウカ:200連(天井)

水着ハツネ:23連

アメス:200連(天井)

トモ(ハロウィン):200連(天井)

シノブ(ハロウィン):10連
クリスティーナ(ワイルド):10連

アカリ(クリスマス):151連

ミヤコ(クリスマス):1連

クリス(クリスマス):7連

ジュン(クリスマス):32連
アン&グレア:21連

ミサト(ニューイヤー):63連

ホマレ(ニューイヤー):50連

ノゾミ(リベレイター):200連(天井)

カオリ(ハロウィン):限定ガチャ

ムイミ(リベレイター):43連

ミソラ:40連

タマキ(カフェ):1連

モニカ(カフェ):7連

コッコロ(レンジャー):71連

シオリ(レンジャー):161連

リリ(フォールン):91連

ジータ(ウォーロック):195連(天井まで行った)

ビカラ:150連

イリヤ'(儀装束):49連

クローチェ:61連

ネネカ(サマー):31連

ランファ(サマー):200連(天井)

マコト(サマー):限定闇鍋ガチャ

ライラエル:21連

キャル(編入生):91連

サレン(サラサリア):21連

ミサキ(ハロウィン):200連(天井)

プレシア(フォールン):4連

ペコリーヌ(クリスマス):131連(途中で水ユカリ引き)

クレジッタ(クリスマス):122連(途中でサラサルカ引き)

アヤネ(クリスマス):10連(無料)

アキノ(クリスマス):30連(無料)

シズル&リノ:159連

ハツネ(ニューイヤー):31連

カスミ(ニューイヤー):21連

ユイ(アストラル):71連

ヒヨリ(アストラル):200連(天井)

マホ(サマー):火属性ガチャ

クリア(フォールン):闇属性ガチャ

エリス:200連(天井) 途中でステクルミ引き

ユニ(サマー):31連

クロエ(サマー):200連(天井)

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【サンブレイク】現在使ってる装備(属性弾)

(2022/09/13現在)

サンブレイクで使っている装備一覧

 

 

氷結弾

氷結弾速射 伏魔

武器:オルドマキナ・LB(攻撃力+10、ロングバレル)

兜 :フィリアヘルム(スロット3、1(+1)、1(+1)氷属性攻撃強化+1)

鎧 :クシャナXディール(スロット4(+2)、2、1(+1)、気絶耐性+1、匠-1)

腕 :冥淵纏鎧イレエピヌ(アイテム使用強化+1、満足感+1、弾丸節約+1)

腰 :禍鎧・怨【腰当て】(スロット4、4(+2)、1)

足 :冥淵纏鎧イレスケロス(属性やられ耐性+1、連撃+1)

護石:弱点特効+2、スロット1、1、1

 

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雷撃弾

雷撃弾速射 伏魔

 

武器:サディフルシリンジ改(攻撃力+10、ロングバレル)

兜 :フィリアメイル(スロット3、1(+1)、連撃+1)

鎧 :シルバーソルメイル(スロット4、4(+1)、3(+2)火属性攻撃強化-1)

腕 :冥淵纏鎧イレエピヌ(スロット4、1(+1)、1(+1))

腰 :禍鎧・怨【腰当て】(腹減り耐性+1、連撃+1)

足 :冥淵纏鎧イレスケロス(属性やられ耐性+1、連撃+1)

護石:弾丸節約+2、スロット2、1

 

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水冷弾

水冷弾速射 伏魔

武器:ロアルフォール改(攻撃力+10、ロングバレル)

兜 :フィリアヘルム(スロット3、1(+1)、1(+1)氷属性攻撃強化+1)

鎧 :シルバーソルメイル(連撃+1)

腕 :冥淵纏鎧イレエピヌ(アイテム使用強化+1、満足感+1、弾丸節約+1)

腰 :禍鎧・怨【腰当て】(腹減り耐性+1、連撃+1)

足 :冥淵纏鎧イレスケロス(属性やられ耐性+1、連撃+1)

護石:弾丸節約+2、スロット2、1

 

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火炎弾

火炎弾速射 伏魔


武器:緋天之銃・六仙グセ(攻撃力+10、強化パーツ無し)

兜 :フィリアヘルム(スロット3、1(+1)、1(+1)氷属性攻撃強化+1)

鎧 :シルバーソルメイル(スロット4、4(+1)、2(+1)火属性攻撃強化+1)

腕 :冥淵纏鎧イレエピヌ(スロット4、1(+1)、1(+1))

腰 :禍鎧・怨【腰当て】(腹減り耐性+1、連撃+1)

足 :冥淵纏鎧イレスケロス(属性やられ耐性+1、連撃+1)

護石:体術+3、回避距離UP+1、スロット2、2

 

 

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【サンブレイク】現在使ってる装備(属性貫通弾)

(2022/09/13現在)

サンブレイクで使っている装備一覧

 

 

貫通氷結弾

貫通氷結弾速射 伏魔 鬼火


武器:氷輪弩ルーナジュナ(攻撃力+10、ロングバレル)

兜 :フィリアヘルム(スロット3、1(+1)、1(+1)氷属性攻撃強化+1)

鎧 :シルバーソルメイル(スロット4、4(+1)、3(+2)火属性攻撃強化-1)

腕 :冥淵纏鎧イレエピヌ(スロット4、1(+1)、1(+1))

腰 :禍鎧・怨【腰当て】(スロット4、4(+2)、1)

足 :冥淵纏鎧イレスケロス(属性やられ耐性+1、連撃+1)

護石:弾丸節約+2、スロット2、1

 

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貫通雷撃弾

貫通雷撃弾速射 伏魔 鬼火

 

武器:サージ電竜砲【瞬電】(攻撃力+10、ロングバレル)

兜 :フィリアヘルム(スロット3、1(+1)、1(+1)氷属性攻撃強化+1)

鎧 :シルバーソルメイル(スロット4、4(+1)、3(+2)火属性攻撃強化-1)

腕 :冥淵纏鎧イレエピヌ(スロット4、1(+1)、1(+1))

腰 :禍鎧・怨【腰当て】(腹減り耐性+1、連撃+1)

足 :冥淵纏鎧イレスケロス(属性やられ耐性+1、連撃+1)

護石:装填拡張+2、速射強化+1

 

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貫通水冷弾

貫通水冷弾 快適

武器:蟹甲弩ラーバルザザミ(攻撃力+10、ロングバレル)

兜 :神凪・洸【元結】(スロット3(+2)、1(+1)、1(+1)、業物-1)

鎧 :クシャナXディール(スロット4(+2)、2、1(+1)、気絶耐性+1、匠-1)

腕 :ランボスアーム(スロット3、1、1(+1)、攻撃+1)

腰 :禍鎧・怨【腰当て】(腹減り耐性+1、連撃+1)

足 :フィリアグリーヴ(スロット4(+1)、2、1(+1)、広域化+1)

護石:装填速度+3、耐震+1、スロット3、2

 

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貫通火炎弾

貫通火炎弾速射 快適

 

武器:シルバースパルタカス(百竜スロット+1、強化パーツ無し)

兜 :神凪・洸【元結】(スロット3(+2)、1(+1)、1(+1)、業物-1)

鎧 :シルバーソルメイル(スロット4、4(+1)、3(+2)火属性攻撃強化-1)

腕 :ゴールドルナアーム(スロット4、3(+1)、1、連撃+1)

腰 :ジャナフXコイル(連撃+1、見切り+1)

足 :フィリアグリーヴ(装填拡張+1、業物-1)

護石:回避距離UP+1、供応+1、スロット2、2

 

 

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【サンブレイク】現在使ってる装備(貫通、散弾)

(2022/09/13現在)

サンブレイクで使っている装備一覧

 

貫通弾

貫通弾装備

武器:葬銀のクーゲル(攻撃力+10、ロングバレル)

兜 :フロギィXヘルム(スロット2(+1)、1(+1)、1(+1)、泥雪耐性+1)

鎧 :ダマスクXメイル(スロット3(+1)、1、1(+1)、匠-1)

腕 :ランポスアーム(スロット3、1、1(+1)、攻撃+1)

腰 :レイスXコイル(弱点特効+1)

足 :インゴットXグリーヴ(スロット2(+1)、1、1(+1)、連撃+1)

護石:回避距離UP+2、KO術+2、スロット2、1、1

 

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散弾

散弾装備、スキル一覧

武器:冥淵軽弩カラザ(攻撃力+10、サイレンサー)

兜 :シルバーソルヘルム(超会心+1)

鎧 :冥淵纏鎧イレバウロ(スロット4(+1)、2、1(+1))

腕 :狗竜の革篭手X(スロット1、1、1(+1)、攻撃+1)

腰 :月光【帯】(スロット4(+1)、4(+3)、1、匠-1)

足 :メルゼグリーヴ(スロット4、2(+1)、1)

護石:回避距離UP+1、供応+1、スロット2.2

 

 

 

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【感想】ソフィーのアトリエ、トロコンクリア

こんばんは。

今回はアトリエシリーズで一番初めにプレイ、トロコンしたゲームのソフィーのアトリエの感想を書きます。

 

ソフィーのアトリエ、トロコン

トロコンまでの時間:100時間くらい

最後に残ったトロフィーの「プラフタの挑戦状」をやり損ねてしまったので2週目で取りました。

ゲーム自体に周回システムはないので最初からやる羽目になったので時間は掛かりましたがゲームシステムが優しくて楽しかった。

 

 

【やり込み】

最終装備はこんな感じでした。

最終装備一覧

この装備はソフィーですが、全キャラ同じ効果、特性なので他のキャラは省略。

女性キャラは移動速度の上がる花嫁のブラウス、男性キャラはフルメタルシャツを採用しました。

 

武器は最強装備の一つ手前の装備にした方が合成回数が2回分多いのでこっちの方が強くなりますね。

武器に関してはブレイク時に火力が上がる正義の鉄槌を入れてる人が多かったです。しかし私は数10時間掛けても鉄槌が出なかったので諦めました。

 

 

色々なサイトを見ましたが装飾品は白熱はちまき+時操りの砂時計の構成が多かったですね。

白熱はちまきは分かりやすい性能をしていますが、時操りの砂時計は使ってみるまで強さがわからなかったです。

実際使ってみたら火力が凄い上がってビックリした覚え。

 

 

次は最終的によく使っていたアイテム全般について。

ソフィー、アイテム一覧

そよ風のアロマは持てるキャラ全員に持たせました。最強の回復アイテム過ぎる・・・。

タイムカード式のアイテムなので、毎ターン最速で動けるコルネリアがアロマ投げるだけで戦闘が凄い楽になってましたね。

 

 

天界の大掃除、封じの白本、終末の種火はソフィー専用のアイテムですが、デバフ特化にしました。

ソフィーの攻撃力は低めなので火力要因にするより補助要員にしていました。

 

オリフラムはコルネリア専用で雑魚相手にする時に使用しています。

一撃必殺を付けているのでボス以外はこれで十分。特性は使用回数の増える増殖と使用回数+2にしたので完璧。

 

リキュールボトルも回復アイテムにしてはかなり優秀でした。

なんといっても自動で回復してくれる自動発動50%が優秀。

 

 

【お気に入りBGM】

・Phronesis(OP)

折り目のついたページから(メニュー画面)

starcluster(公式サイトBGM1、モニカのテーマ)

・雲雀東風(公式サイトBGM4、通常戦闘)

山茶花(コルネリアのテーマ)

・戦下の一撃(ボス戦)

薊蓮花(公式サイトBGM9)

 

特にお気に入りのBGMは赤字で表記しました。

ストーリー的にも軽快なBGMが多めの印象。重めの曲もありますが。

公式サイトで色々なBGMが聴けるので、自分に合った曲があった人は是非プレイしてほしい。

 

 

 

【感想】

アトリエシリーズの感想ですが、プレイして良かったと思える良い作品でした。

特に良かったのはキャラデザイン、調合でのやり込み要素、BGMですね。

 

キャラデザインは男性キャラで言うとハロル、女性キャラだとソフィー、コルネリアが好きでした。

 

調合でのやり込みは人によって評価の分かれる部分ですが、私はオフラインゲームのやり込みは結構好きな人間なのでずっとやれました。

と言ってもサイズ最大や品質上限とかそこまではやり込めませんでしたが・・・あれをちゃんとやり切った人は凄い。

 

良かった点がたくさんある中、唯一悪かった点はDLCラソンでしたね。

DLCラソンというのは最強の特性(数十個ある)を持ったハルモニウムorヴェルペディスが出るまで6個ある宝箱をロードして開け続けることです。

ハルモニウムとヴェルペディスの出る確率はなんと1%(以前は0.1%だったとか)と全くでないので30分出ないとかザラでした。

結局最強特性である正義の鉄槌は引けませんでしたし。

オンラインならともかく家庭用なのでもうちょっと楽にさせて欲しかったかな。

 

 

色々書きましたが、初アトリエシリーズに触るなら間違いなくソフィーのアトリエをお勧めします。

他のアトリエシリーズだと期限あるけどこのゲームだとないので焦る事なくプレイできる点、他のアトリエよりも調合がシンプルでわかりやすいのは大きい。

 

 

ということでこれでソフィーのアトリエの感想は終わります。良いゲームだった・・・。

次はフィリスのアトリエの感想になります。

それではまた。

 

 

 

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